7月27日,快手可靈AI在2025世界人工智能大會期間披露,可靈AI目前已在全球擁有超過4500萬創作者,產品自發布以來迭代升級30余次,累計生成超2億個視頻和4億張圖片,服務超過2萬家企業客戶。
“2025年將是生成式AI技術走向深度應用的關鍵元年”,快手高級副總裁、可靈AI負責人兼社區科學線負責人蓋坤表示,可靈AI的目標是成為AI時代的視頻創作新基礎設施,讓“每個人用AI講出好故事”。目前,可靈AI已通過API為超過2萬家企業客戶提供服務,覆蓋廣告營銷、影視動畫、游戲制作等行業。未來,技術趨勢將聚焦于生成效果和可控性的持續突破,技術的精進也將為產業應用帶來更多可能性。
“可靈AI平臺已經生成了4億多張圖片和2億多個視頻。在這背后,我們相信是一個個靈感被點燃的瞬間。”會上,可靈AI產品及運營負責人李楊,分享了可靈AI推出一年多來的關鍵進展、應用落地和新的探索:誕生一年多來,可靈AI持續進行了30多次快速迭代,如今已經初步建設成為一站式AI生產力引擎,通過模型效果加上更高效的工具形態,為內容產業帶來了創意生產力的解放。
在本次WAIC期間,可靈AI還重磅發布了全新的多圖參考、靈動畫布等功能。其中,升級后的多圖參考,在角色、主體和場景一致性、動態質量、畫風保持等方面顯著提升;靈動畫布功能則于7月27日正式開啟邀測,作為全新的創意工作臺,集無限可視化空間、智能創作輔助與多人實時協作為一體,可以為創作者帶來一站式的流暢高效創作體驗。
自今年4月可靈2.0發布以來,可靈AI服務的B端商家數量迎來爆發式增長,截至目前,全球范圍內已有超過2萬家企業客戶。華策影視北京事業群新劇總經理、制片人趙劼介紹,自2023年起,華策已啟動AI垂類模型研發,推出“有風”(文生文)與“國色”(文生視頻)等自研模型并與可靈AI等大模型產品展開交流。他認為,短劇賽道已顯現AI驅動的“從點到鏈到面”的全產業滲透趨勢。華策2024年已嘗試用AI生成場景輔助短劇制作,2025年下半年重點短劇項目將由應用AI視頻生成技術全流程輔助創作。